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赛博孤儿院模拟器(28)+番外

作者:云从龙也 阅读记录

哈斯塔也希望。

但比起寻找同族、追溯自己的真实身世,他现在更希望*干掉*那个藏在暗处,面目模糊的追踪者。

以至于听完警探的计划,他没有第一时间应声,而是将注意力集中在自己的数值面板上。

时间因面板的切出而短暂暂停。

一连串的1仿佛象征死亡的蜡烛,不论吹灭哪一个,永眠的阴翳都将吞噬他。

*你为什么要盯着一串游戏数值看?去追寻你的真实身世!去制造混乱和痴愚!*

内心的声音催促,带着警惕和烦躁——也许还有一点点不安:

*那家伙应当和你一样,高于这整个游戏世界——你不可能用游戏的里手段击败他。你应当追寻更真实的东西,比如进化——*

但这个游戏确实从某种程度上干涉了他的实力,比如蒙蔽他的视觉和触碰,限制他的力量和生命。

哈斯塔想,也许另一个存在也同样受到这种限制?

不论如何,他都该设法提高面板数值。毕竟他在游戏中的实力,严重受到数值面板的影响。

*那你应该把剩下的5点都投在生命上。*

那声音讥讽地说:

*免得在见到敌人前,先死于被A4纸割伤。*

哈斯塔如常忽略内心声音的垃圾话,将视线放在面板中数值最高的两项:精神,和敏捷。

生命力量那些就算加点,也就只能从“废人水平”升级为“一般废物水平”,他倒不如一路偏科到底。

至于偏哪一科……

哈斯塔毫不犹豫地将手头的5个自由点全部加在精神上。

一味地闪避不可能夺取胜机,进攻才能。

【精神:25(感觉到了……感觉到了!有什么东西要长出来了!!)】

哈斯塔:“……?”

*……如果我觉得‘脸’有点痒,这正常吗?*

内心的声音咕哝。

当然不正常,哈斯塔根本没有“脸”,没有任何拟人的器官——除了那对做装饰的假眼珠。

*这是好事吗?*

内心声音说,带着几分不安:

*也许是你加的那5点起了效果?*

*你应该再赚些自由点,弄清楚‘要长出来’的是什么东西。*

即便内心声音不说,哈斯塔也准备这么做。

他拉开许久没打扰过的GM界面,开始卷起黄袍输入:【我该如何获取自由点?】

回应他的是一片死寂。

就当哈斯塔困惑GM是不是私自翘班时,一行行文字迅速弹了出来:

【潘多拉在上,您是不是根本不看新手教程?】

【看向左下方——就是所有弹窗冒出来的地方。触碰那里,会弹出任务列表,里面列有你现阶段可以做的任务。】

哈斯塔:“……!”

玩游戏第三天,他第一次知道还有“任务列表”这种东西!

他迅速切回游戏界面,按照GM的指引触碰左下方。

一个半透明的侧窗弹了出来,开头就是一个血红加粗的倒计时:

【(倒计时仅剩:72小时)基础建设任务一:为孤儿院中的孩子提供基础教育】

【孤儿院,又称儿童福利院。

院长应率领全体员工,针对不同类型的孤儿,实施相应的教养方案(注1):

1、健全儿童:教养相结合;

2、婴幼儿:以保育为主,同时开展学龄前教育;

3、肢体残缺但智力发育健全者:提供康复治疗,以及职业教育和技能培训;

4、痴呆儿童:侧重训练其生活自理和从事简单劳动的能力。】

任务描述表现出了一定程度的声嘶力竭、气急败坏:

【倒计时!!看看倒计时院长!!您已经走马上任三天了!可您还没有为院中的孤儿提供任何合适的教育!一个合格的孤儿院院长决不能如此失职!】

【请在一周之内,在孤儿院内建起独立学校,或将孤儿送去临近的学校走读】

哈斯塔:“…………”

他就说!一个经营建设类游戏,怎么一个经营建设类任务都不蹦?蹦的全都是悬疑探索类任务?原来真正的主线任务都藏在这里!

他迅速向下,看向最关键的部分:

【任务奖励:5自由点。

注:推荐建立独立学校。学校建成后,每小时都将根据*建设等级*,持续产出自由点。】

*等等,持续产出自由点?嗯……听起来好像有点盼头。*

那声音咕哝:

*基础任务一……那就是还有二、三、四……更多?如果每个建设任务,都能持续产出自由点……岂不是可以把每种数值都点上?*

——这游戏,原来是可以这么简单的吗?

哈斯塔被略微惊住了,捧着任务列表,仿佛看到一条康庄大道正向他徐徐敞开。

他有些迟缓地关闭任务列表,对于陡然骤降的游戏难度感到狐疑。

但当时间恢复流动时,他仍及时对达斯汀警探的话做出了反应:“——辛苦你了,警探先生。”

原本他还想和达斯汀警官一起走访,但既然解除实力限制的方式就在眼前,并且这个方式似乎还能对他造成某些未知的影响,他当然优先处理这边。

至于查案这种事,达斯汀警探完全能够代劳。反正警探身上有他的烙印,不会轻易狗带。

哈斯塔谨慎地衡量任务的轻重缓急,以确保自己和那个未知追踪者碰面时,能处于最佳状态。

虽然一般情况下,玩家在游戏中死亡不过是存档重来,但哈斯塔不认为他和入侵者之间的战斗也可以重来。

就像内心声音曾蛊惑他的一样:*你应当能做到更多!污染核心数据!让游戏即便存档重开,他也无法复生!*