【3.展现菜的全貌,增加植物图鉴功能,当前对敌效果不变,每完成一次技能释放,点亮释放菜叶在植物图鉴中对应的植物,非点亮图鉴植物出现概率均分,点亮图鉴的植物出现概率为20%,当点亮图鉴的相应菜叶出现5次,即视为完全点亮,出现概率变为未点亮图鉴植物的一半,在图鉴中选中完全点亮图标的植物,通过默念“我手中有菜”,可以把完整的菜召唤到手中。】
嘶……海晏清咧嘴,感觉一个头变作两个大,这次进阶的设计选项介绍好长,好复杂,头疼!
她捏捏眉心,缓解大脑被大量介绍信息充斥所带来的不适感。
与前面的设计选项相比,这次是个“大更新”,三个选项是把技能带向完全不同的方向。
她问道:后续还有技能设计吗?
这次搞得这么复杂,不会是最后一次设计了吧?
系统答道:【只有当宿主死亡,或者该无限世界不再入侵宿主穿越到的现实世界,技能设计才会停止,否则技能设计是无限的。】
海晏清放了心,研究起选项。
第一个设计选项的方向很明显,就是她一直都想要的攻击力。菜叶变小,攻击力加大,类似子弹的攻击方式?只不过攻击范围受限。菜叶的攻击力应该跟她自身的攻击值相关,她自身攻击值才2点……这想打个怪非要把嗓子用哑了是不是?
她没有立刻选择第一个选项,继续往后看。
第二个选项定位是辅助,加血加蓝,但一片菜叶加的量也太少了,这为了加血还得一直处于饥饿状态嘛?虽说为了生存,再难吃的菜也得吃,可一直饿肚子不大行吧?或许,总加血,一直饱着肚子也不大行吧?
第三个图鉴是啥?收集流?资源流?收集图鉴不加属性,不加成就,完整的菜除了吃有啥用?拿来扔怪?也没说菜有攻击力啊。
她问系统:之前说随身背包里不能携带食物,那这些个菜呢?
【技能变出的植物判定为技能产物,可食用,但于副本怪来说是毒物,所以可以放进随身背包。】
背包能存粮,不是,能存菜了?系统啊,这个图鉴什么样我现在能看看吗?
【不能。】
那刷出来的菜具有攻击性吗?
【“我手中有菜”召唤出的植物对于同阵营玩家来说无毒,可食用,对于副本怪来说有毒,食用后致死率为90%,直接用来攻击,攻击力按照植物的各项数据作计算,即使是同种植物,攻击力数值也会有个体差异。】
海晏清挠挠头,还是觉得这个选项有点让人摸不着头脑,召唤出的植物……如果刷出个椰子,难道在手里出现个椰子树?咦——人没被怪打死,先被椰子树压死了吧?等会儿,椰子是水果不是蔬菜吧?
系统,这个图鉴的范围是什么?所有植物,还是限定蔬菜?
【选项介绍中称为“植物图鉴”,即全部现存或曾经存在过的植物的图鉴,不限定为蔬菜。】
海晏清感觉自己的头更大了。图鉴来图鉴去的,她快不认识图鉴这个词了。
歇一歇,她问道:对了,技能可以重置吗?
【设计一经选定,无法撤回。】
进阶后,还能用以前的技能效果吗?
第一个选项是菜叶变小,攻击力加大,那人就不能吃菜了吧?选这个设计不就使得在副本里少了份保障?找不到营养棒之类的东西,岂不是得挨饿?
【技能进阶后可以使用进阶前的效果,但是不增长经验值。】
哦!这倒是不错。
如果我现在不设计,用技能还涨经验吗?
【不涨。】
好吧。我还是再考虑考虑。
海晏清停了与系统的对话。刚看完介绍有点反应不过来哪种更为适合自己,得歇歇脑子再想。技能设计选了就不可改有点坑,她得思考清楚了再进行选择,不能急于一时,差点经验就差点吧,反正现在还活得下去。
一座又一座诡异的建筑在眼前闪过,各色建筑灯在人的脸上留下短暂的痕迹。
卷发、保镖、中学生等人或坐或躺,闭着眼睛,也不知睡着没有。
海晏清看会儿空荡的路面,看会儿建筑,就盯着卡车上的空处发呆,那巴掌大的地方,跑过绿的一片,跑过细紫的一条,跑过菱形的红……
嗯?海晏清猛然挺直腰杆,紧张地问系统:这些建筑光是技能效果吗?不会无意间中招了吧?
系统平静答道:【建筑光只有照明功能,不是技能效果。】
还好,还好,是自己吓自己。海晏清塌了背,精神稍稍放松下来。她越发盼着平安离开副本,回到那个专属于自己的房间,那时,她才能彻彻底底放松身心。想到这,为降低在这副本黑夜中的迷茫与不安,她安排起回去后可以做的事:首先,她要吃顿大餐,然后,找到这个世界里最有名气、最有影响力的游戏平台,把其中获奖的,和排行前100的游戏都买了,狠狠玩它个昏天黑地!……
后续换人值夜,海晏清便睡下了。转天,继续刷技能果腹,打车型怪,打水桶团,打商店外的货架怪,打商店内的蹲点水桶怪,抢物资……没有玩家突然暴走成为傀儡。
明明副本才过去三天,但这副本好似再没有新的招数可打击剩余玩家了。这批玩家里余下的几人过着循环往复的副本生活。
人们打怪越来越熟练,打劫副本商店也越来越顺手,抢到的物资越来越多,焦虑和低落的情绪越来越少,越来越有信心通关副本。
这天,根据卡车背面的屏幕显示,是大家待在副本里的最后一天,在今天中午之前,卡车就能抵达最终目的地了。